perspective(遠近法)プロパティ、rotate(回転)の関数、blur(ぼかし)イベントを定義して三次元に配置された要素に遠近感を与えるデザインを実現する。
グリッドレイアウト
モジュールを使いテキストをぼかす
親要素に perspective を設定
イメージとテキストを配置
場面によってははみ出し部分を隠す
スクロールで変化させる
ブック
シャドゥを描く
テキストをモーフィング
グリッドレイアウト
モジュールを使いテキストをぼかす
親要素に perspective を設定
イメージとテキストを配置
場面によってははみ出し部分を隠す
スクロールで変化させる
ブック
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